1995 — Mouse Systems ProAgio / Genius EasyScroll Mouse

Мышь Genius EasyScroll, известная также как ProAgio Scroll Mouse — первая серийно выпускавшаяся мышь с колесом прокрутки. Мышь была выпущена в 1995 году, через пять лет после приобретения Mouse Systems компанией KYE, владельцем торговой марки Genius.

Мышь имеет эргономичную форму. Устройство оснащено пятью кнопками, которые имеют достаточно большую площадь и ребристые края, а левая кнопка снабжена рельефной поверхностью для более легкой тактильной идентификации. Колесо прокрутки расположено посередине корпуса в его дальней от пользователя части, и оно намного шире, чем в более поздних версиях (фактически, это можно было бы назвать не колесом, а роликом или барабаном). Помимо функции прокрутки, оно реагирует на нажатие как на кнопку, как у большинства более поздних мышей. Также пользователю доступна для нажатия большим пальцем вытянутая узкая кнопка на боковой стороне корпуса. Предположительно, функции кнопок можно переназначать с помощью программного обеспечения [1]Mouse Systems ProAgio Scroll Mouse https://www.oldmouse.com/mouse/mousesystems/scroll.shtml.

Стоит отметить, что идея колесика на указательном устройстве появилась раньше, чем ProAgio Scroll Mouse, но оно никогда прежде не использовалось для прокрутки текста. Например, разработчики трекбола MicroSpeed FastTRAP в 1987 году использовали колесо в качестве средства перемещения по координатной оси z в программах, связанных с трехмерной графикой (в то время, как шар трекбола традиционно обеспечивал перемещение по осям x и y). В информационных материалах по FastTRAP, выпущенных MicroSpeed, колесо описывалось как «Trackwheel для указания третьей оси».

Процитируем Эрика Мишельмана из компании Microsoft, раскрывающего особенности его появления в статье История колеса прокрутки [2]CODING HORROR https://blog.codinghorror.com/meet-the-inventor-of-the-mouse-wheel/:
«Еще в 1993 году, когда я наблюдал, как многие пользователи Excel выполняют свою работу, я заметил, что им сложно перемещаться в больших электронных таблицах. Поиск и переход в разные разделы часто доставлял трудности. У меня была мысль, что здесь может помочь более продвинутое устройство ввода. Моей первоначальной идеей был рычаг зума. Это был просто рычаг, предположительно для вашей руки, не связанной с мышью (то есть слева от клавиатуры, если вы правша). Когда вы отталкиваете рычаг от себя, размер таблицы уменьшается, а когда вы тянете его к себе, выполняется приближение.
Я прототипировал эту идею, подключив джойстик к моему компьютеру и используя DDE, чтобы подключить его к Excel для масштабирования. Используя кнопку джойстика вместе со стиком, я также заставил его выполнять «масштабирование данных», углубляясь и выходя из контуров Excel.
Все это показалось мне полезным, поэтому я показал это подразделению аппаратного обеспечения Microsoft. Первоначально они относились к идее, которую я представил как рычаг зума, как к никуда не годной.
В тот момент большинство людей сочло это странным. Но сосредоточение внимания на масштабировании было подходом, очень ориентированным на Excel. В частности, это был «очень двумерный» подход. То есть, используя приложение, которое представляет двумерные данные, такие как электронная таблица или графика, очень полезно увеличивать и уменьшать масштаб. Но основной стиль многих других приложений — это линейный поток данных, как в Word, и в таких приложениях эта функция не настолько полезна. Вы можете выполнять масштабирование в Word, где уменьшение масштаба показывает вам многостраничный вид, а затем вы щелкаете нужную страницу и увеличиваете ее, но это не так естественно, как с электронной таблицей или графическими изображениями.
Некоторые люди предложили добавить функции панорамирования и прокрутки. В частности, я помню, как Крис Грэм сказал, что масштабирование слишком ограничивает, и нужно также использовать панорамирование. В ответ на эти отзывы я добавил панорамирование к прототипу, поэтому, перемещая джойстик из стороны в сторону и вперед-назад, Excel мог прокручивать таблицу в соответствующем направлении.
Примерно в это время специалисты по аппаратному обеспечению включились в обсуждение и сообщили, что они рассматривали возможность добавления колесика к мыши, но не знали, для чего оно могло бы использоваться. Навигация по документам как раз была ответом на этот вопрос, поэтому они сказали, что если бы я мог заставить Office поддерживать эту функцию, они бы ее реализовали. На самом деле речь шла о поддержке в приложениях Excel и Word, поскольку они были «гориллами весом 800 фунтов» — если Excel и Word что-то поддерживали, то другие приложения Office следовали за ними, а если Office в целом что-то поддерживает, то все остальные тоже идут следом (это было начало 1993 года, когда Office был основной причиной использования компьютеров большинством людей)».

Изображение ProAgio Scroll Mouse в разобранном виде показано выше. Как можно видеть, Мышь использует оптико-механическую технологию (разрешение составляет 400 точек на дюйм). Также среди особенностей следует отметить, что для передачи вращения колеса разработчики использовали ременную передачу с помощью резинового пасика, что никогда не встречается в современных устройствах.
References
↑1 | Mouse Systems ProAgio Scroll Mouse https://www.oldmouse.com/mouse/mousesystems/scroll.shtml |
---|---|
↑2 | CODING HORROR https://blog.codinghorror.com/meet-the-inventor-of-the-mouse-wheel/ |